当前位置:主页 > 茶馆 > 正文

正刀受伤可以回血热血江湖邪刀受伤可以反击伤害

时间:2022-07-31 11:54 来源:未知 编辑:admin

核心提示

40%5%40%80%PK 3...

  从踏入江湖的第一天,成长和改变便是日常,接受改变、使用改变也成为了一种江湖必备技。毕竟顺应时势才能成果大事嚒!本月江湖将迎来一次重大变革,事关多个工作、千万豪侠,冒着被扣鸡腿的危险,小二第一时刻将职改信息曝光,各位豪侠必定抓住保藏!      刀客      剑行王道,刀走霸道!刀客本就具有超强的防御力,正刀受伤能够回血,邪刀受伤能够反击损伤。气功走投无路受伤回血这个看家本领在本次将改为气血低于40%时可触发回血,并提高回血几率和回血份额,武功万象归西额定回复5%气血的几率由40%提高到80%。防御能力大幅提高刀客变成真实的铜墙铁壁工作,是时分拿起手中的利刃纵情战役!      剑客      身法轻盈,出剑凌厉!具有超强杀伤力的剑客是许多玩家的心头挚爱。新剑客的武功和气功进一步强化闪避、回血特点,势力战这种多人PK中必须带气功护身罡气:额定按百分比提高躲闪特点,而此前相对比较鸡肋的 气功天地同寿回复血量份额提高并改为造成3次触发回血。自此高射中、高闪避、高速度集合一体,剑客将成为真实的江湖“三高”工作。      枪客   
  鹰袭漫空,霸气侧露!本就高暴击高损伤的枪客,武功百炼枪魂将额定附加暴击损伤,气功乾坤移动又能提高不死的几率,而且不死时刻延长,百兵之王、江湖小霸王非他莫属!      隐者      来无影,去无踪,高进犯高闪避的隐者,一直是战场上最奥秘也是最具杀伤力的存在。此次历经职改的隐者普攻损伤进一步提高,气功三花聚顶,提高医治份额,武功碧海潮生(正派)裂伤不再有损伤上限,武功跗骨之蛆(邪派)震腑不再有损伤上限,强调高迸发的刺客回避不掉血薄的缺憾,尔后这一困扰将不复存在。   
  真实的豪侠勇于直面每一次变革,是时分重新认识这些工作!新时机新应战,完全不同的工作体验全面来袭,是时分来江湖展现真实的技术!

热门